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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开局(jú);剑士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛(káng)路线。

比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士(sh作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ì)自带出(chū)血流(liú),前(qián)期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后(hòu)期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线;勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家;盗贼(zéi):后期优(yōu)势不足;占(zhàn)星师:偏远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击的玩家;囚徒:对(duì)局适应性更强。;预言家:属于(yú)圣(shèng)职,人物(wù)发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理盾;无(wú)用:基础(chǔ)属性最弱(ruò)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选(xuǎn)择推荐(jiàn)

一(yī)、流浪者

开局血条(tiáo)很(hěn)厚,自带(dài)防盾,偏重甲(jiǎ),适合(hé)前期稳(wěn)定(dìng)开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线。

三(sān)、勇者(zhě)

生命(mìng)力较强(qiáng),伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高(gāo),适合想挑战一下自己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易(yì)掉(diào)落物品,但是后期优势不(bù)足。

六、占(zhàn)星(xīng)师(shī)

纯(chún)法系(xì),适合(hé)不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

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七(qī)、囚徒

法(fǎ)师结合(hé)近(jìn)战(zhàn)的组合体,对局适应(yīng)性更强(qiáng)。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不(bù)明(míng)朗,选择(zé)需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾

十、无用

基(jī)础属性最(zuì)弱,但可以(yǐ)充分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法环(huán)有很多流比如(rú)激光流(liú)(比较适合法师)、战法流(liú)、法战(zhàn)流、魔法剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等还有比较(jiào)有名(míng)的就是出血流(武士)。我(wǒ)说的以上(shàng)的流派(pài)这十个(gè)职(zhí)业都可(kě)以(yǐ)兼容(róng)。

我比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么(me)你们可以(yǐ)试试。

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