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一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

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普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的(de)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

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天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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