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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《率土之滨》群雄讨董怎么开荒 群雄讨董开荒队伍推荐

本站小编收(shōu)集整理的《率土之滨(bīn)》群雄讨(tǎo)董怎么开荒 群雄讨董开荒(huāng)队(duì)伍推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

董卓5000名望时会(huì)解锁一个政策「黩(dú)武」,自动解锁,开荒阵(zhèn)容:马超(10):先(xiān)驱突(tū)击(3)疾击其后,魏延(10):战必(bì)断(duàn)金(5)反(fǎn)计之(zhī)策,甄(zhēn)洛(10):磐阵善守(6)。

董卓5000名望时会解(jiě)锁一(yī)个政策「黩武(wǔ)」,自(zì)动(dòng)解锁,开荒(huāng)阵容:马(mǎ)超(10):先驱(qū)突击(3)疾(jí)击其(qí)后(hòu),魏延(10):战必断金(5)反(fǎn)计(jì)之策,甄(zhēn)洛(10 :磐阵善守(6)兵(bīng)无(wú)常势,观察主城位(wèi)置,可秒二级(jí)校场,然后(hòu)上张辽荀(xún)彧马妹等骑兵(bīng)去(qù)打6块1级(jí)地(dì),打地的时候顺便为3级地铺好链(liàn)接地,这(zhè)个过程中转战法经验,买战法经验等等(děng),然(rán)后(hòu)给开(kāi)荒队(duì)上战法,升级战(zhàn)法。

《率土之滨》群雄讨董开荒队伍推荐(jiàn)

一、剧本(běn)介绍

群星讨(tǎo)董这个本(běn)是(shì)个老(lǎo)剧(jù)本了,但是(shì)小(xiǎo)编(biān)是之(zhī)一次玩董卓,列一下董卓的几个好玩(wán)的地方(fāng):

1.董卓5000名望时会解锁一个政策「黩武」,自动解锁的(de)哈。效果(guǒ)上可以让玩家3本升兵营。

2.市井——赛季里有一些(xiē)专有的战法和(hé)特性,比如可以降(jiàng)0.5c的战法(fǎ)「训(xùn)练有素」,比如(rú)有提升武将属性(xìng)的属(shǔ)性成长的「武将(jiāng)特(tè)性」,比(bǐ)如步兵(bīng)兵种「飞(fēi)熊兵(bīng)」等。

3.其他(tā)的剧本特性(xìng)回头小编整理好再单独发。

二、开荒阵容

马超(10):先驱突击(jī)(3)疾击其后

魏延(yán)(10):战必断金(5)反计之策

甄洛(luò) (10) :磐阵善守(6)兵无常势

马超魏(wèi)延属于老牌开(kāi)荒(huāng)队(duì)伍了,马超提供高(gāo)达(dá)(120%)的增伤,先驱(qū)突击提供稳(wěn)定连(lián)击和(hé)先手,魏延(yán)的战法可以(yǐ)二次触发马超增伤,甄洛提供恢(huī)复(fù),战必(bì)磐阵的组合在这(zhè)里算是(shì)比较完美(měi)的。

荣誉用了430,所(suǒ)有(yǒu)能(néng)买的政令、战法经验(yàn)、资源(yuán)包(bāo)都买了。

玉(yù)符(fú)用了2000多吧,1.4 W的玉(yù)用的剩下1.2W。具体记不清了,主(zhǔ)要(yào)是四(sì)星满红的太(tài)多了,舍不得玉转(zhuǎn),转完战法还有194张四五星卡。

三、落地开荒(huāng)

(一)理论(lùn)状态

1.上阵开荒阵(zhèn)容。这是(shì)小伙伴们进本之(zhī)一件事情(qíng),然后征兵拉(lā)满。

2.观(guān)察主城位置,可(kě)秒(miǎo)二级校场,然后上张辽荀彧(yù)马妹等(děng)骑兵去打6块1级地。打地的时(shí)候(hòu)顺便为3级(jí)地铺好(hǎo)链接地。

3.这(zhè)个过程(chéng)中转战(zhàn)法经验,买战法经验等(děng)等,然后给开(kāi)荒队上战法,升级战法。

4.陈(chén)情做到(dào)【占领(lǐng)8块3级地(dì)】的时候就可(kě)以(yǐ)把募兵所秒到5级,然后(hòu)就可以长(zhǎng)征(zhēng)兵(bīng)了。

5.然(rán)后主力队(duì)开始打3,骑兵斯巴(bā)达探路,把(bǎ)好打的四级地标(biāo)记下(xià)来。

6.主力达(dá)到(dào)8级的时候,尝试开4。

7.主力达到(dào)12级的时(shí)候,尝试开5.

8.白板(bǎn)和战法经验级别不够的(de)话,就乖乖多升(shēng)几(jǐ)级再上。

(二)小(xiǎo)编开荒

1.落地发现主城旁边没有(yǒu)1级地,就赶紧的把(bǎ)开荒队折腾好,先开了2块3。然(rán)后用骑兵斯(sī)巴达打了1级(jí)地。

2.悲(bēi)催(cuī)的发现(xiàn)周围(wéi)更好打(dǎ)的是司马通,司马通……剩下的一圈陆(lù)逊、荣晦、吕范……

3.开4:没办法,想一(yī)骑当千,就尝试了一下,结果(guǒ)翻(fān)车……

本着不浪费(fèi)半价体(tǐ)力的时间段,继续(xù)打3,刷(shuā)到(dào)还有10体(tǐ)力的时候,队伍也到(dào)了9级(jí),再(zài)尝试一次(cì):

翻车…………

不(bù)过也没办法了,期(qī)间(jiān)还去邻居(jū)家的(de)4探了一(yī)下,哈哈!也是荣晦……

4.二队继续打三:但是(shì)体(tǐ)力用完,也(yě)无所(suǒ)谓了(le),升了3级校场,把(bǎ)开荒队放到校场(chǎng)2和校场3征兵,上二队继续打三(sān):

5.下午3点终于开4了:这(zhè)终归是(shì)个几率游戏(xì),小(xiǎo)编当(dāng)时(shí)的想法(fǎ)是,反正刷(shuā)新守(shǒu)军要到第二天,只有司马(mǎ)通(tōng)更好(hǎo)打。如果再翻车,就继(jì)续前面的套路,放把(bǎ)开荒队放到校(xiào)场2和校场3征兵,上二队(duì)继续打三,完成(chéng)主(zhǔ)线任(rèn)务。不浪(làng)费最后10点的体力。

当然,要是预算不够的(de)话,就只(zhǐ)能继(jì)续开荒(huāng)队打三升(shēng)级了(le)。但是打三(sān)和打四(sì)的经验差(chà)距(jù)还是比较大(dà)的。

6.开五(wǔ)。因(yīn)为打四赢了,所以开(kāi)荒队到达了10级,再打司马(mǎ)通就好(hǎo)打很多(duō)了(le)。一路(lù)队伍达(dá)到(dào)了12级。这个过(guò)程中把5级地又探(tàn)了(le)一遍,还(hái)不(bù)错,有一队曹植。

征满兵(bīng),奔数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义(bēn)着曹植就冲了上去,然后就翻车了(le)。

晚上小编是要带娃的,带娃睡着(zhe),哈哈,然后自己也(yě)睡着了。半夜(yè)1点多醒来,然后强睁着眼(yǎn)睛把兵征满,第二次拿下(xià)了。

7.能够(gòu)翻(fān)车后快速打下一轮(lún),一个是小编荣誉买了资源包(bāo),另一个是合理使用(yòng)预征兵,小编的(de)预(yù)征兵一直(zhí)只秒最(zuì)后一(yī)个(gè)武将。

四(sì)、后期发育

1.小编的将(jiāng)令只够给马超练兵的,这里(lǐ)是因为之一天(tiān)没有买令。

2.把所有的令都给了(le)马超练兵,然后继续探(tàn)路(lù)打五(wǔ),三(sān)觉是26个小(xiǎo)时(shí)时(shí)候的事情了。

注意:单(dān)觉(jué)醒(xǐng)的情况下,开(kāi)五还是要持续探(tàn)路(lù)的,当三觉醒(xǐng)以后(hòu),才能确保打五(wǔ)稳过。

3.原(yuán)本是准备直(zhí)接开六的,但是打城(chéng)不允许开。所以(yǐ)到了主五打完城开六(liù)的时候(hòu),队伍已经(jīng)26级了。一般12000兵力的时候,就可以考虑开六了(le)。

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