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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还(hái)会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视(shì)效果有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(女生工资多少算正常,女生工资多少算正常fǎ)系来(lái)说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两件的(de)忽视(shì)很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一(yī)个(gè)方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要(yào)计算(suàn)到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高女生工资多少算正常,女生工资多少算正常于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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