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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一(yī)部更难,依然创意(yì)十足,可调查(chá)的东(dōng)西不多,也没有太(tài)多乱七(qī)八糟的(de)选项扰乱(luàn)注意力(lì),大部分(fēn)都可以自己解决(jué)。

逃脱游戏(xì) 《失物终(zhōng)点站2》,这(zhè)里是失物终点站,遗失(shī)物们最终(zhōng)到达的地点(diǎn)。

本作品是一款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏(xì),为《失物终点站》的续作,但无需了解前(qián)作便可游戏。

玩家将(jiāng)成为列(liè)车员,将忘记自(zì)己身份的遗失物们送回失主身(shēn)边。

本作品为关卡(kǎ)型,解(jiě)开每(měi)个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具。

每个关卡都有提示和(hé)答案(àn),即使(shǐ)是初学者也能游(yóu)玩(wán)并通关。

一(yī)、可玩性(xìng)

《失物终(zhōng)点站2》是一个小(xiǎo)关卡的(de)解(jiě)谜游戏,过程(chéng)相(xiāng)对(duì)较短。可(kě)能很多玩家会更喜欢解(jiě)决过程长、多(duō)场(chǎng)景关联强的(de)谜(mí)题, 但是(shì)小关卡也有(yǒu)它(tā)的好处,方便简单,而且不烧(shāo)脑,不(bù)会玩着(zhe)玩着就不(bù)知(zhī)道要(yào)去哪。这个游(yóu)戏是(shì)非常典(diǎn)型的日式温(wēn)情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这些正面的解(jiě)谜游(yóu)戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小(xiǎo)解谜者的游戏(xì)空间(jiān)其(qí)实被大大压缩了,而这款游戏既能(néng)给这些爱(ài)好者(zhě)一(yī)个喘息的机(jī)会(huì),又(yòu)能给普(pǔ)通玩(wán)家疲惫的生活增加一(yī)些静下心来感受细腻情感的时(shí)间。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点站(zhàn)为什么复兴号很少人买2》是一款日系(xì)风格很强(qiáng)的游戏,游戏(xì)中充满了(le)日常的东西,可(kě)能每个玩家在某(mǒu)种程度(dù)上都遇到(dào)过,尤(yóu)其是(shì)手机在口袋里(lǐ)却找不到,游戏(xì)中就是这么真实把这些展现出(chū)来了。最有(yǒu)感(gǎn)触的大概就(jiù)是到(dào)最后,就算(suàn)是(shì)一个遗(yí)失(shī)品,也在那一代(dài)人的记忆中留下了(le)小小的痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪(tuì)色,但人是那(nà)些年存在过的证明(míng),思想(xiǎng)不会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站(zhàn)点(diǎn)的过程中,看到了一(yī)个又一(yī)个温暖感人的故事(shì)。不管珍贵(guì)与否(fǒu),那(nà)些陪伴我们很久(jiǔ)的宠物和物品,承载(zài)着我(wǒ)们最珍贵的回(huí)忆,我们要好好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点站2》的谜题(tí)部(bù)分比(bǐ)之一部(bù)更(gèng)难,依然(rán)创意(yì)十足(zú),可调查的东西不(bù)多,也没有太(tài)多乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项(xiàng)扰(rǎo)乱注意(yì)力,大部(bù)分都可(kě)以自己(jǐ)解决,很(hěn)多解谜游戏(xì)都(dōu)把握不了(le)那个度,这(zhè)个游戏很好的(de)控制了玩(wán)家(jiā)体验(yàn)和(hé)游戏难度的(de)平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导(dǎo)致有些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索,当你回来解决谜题的时(shí)候,需(xū)要点很多下才能(néng)回到(dào)谜(mí)题上,这(zhè)个很麻烦(fán),就是那个地铁为什么复兴号很少人买(tiě)线路图,希望(wàng)新作能在(zài)这方面有所(suǒ)优(yōu)化(huà)。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画风(fēng)看起(qǐ)来很(hěn)舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞(dòng)的(de),会考记忆力。音(yīn)乐透露(lù)着淡(dàn)淡的忧(yōu)伤(shāng),很适合心情和剧(jù)情,这个(gè)背景音(yīn)乐(lè)百听(tīng)不厌(yàn),真的很棒!在《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不(bù)要太纠结于过去,既然有过去(qù),过去总会(huì)在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真(zhēn)的会让人意识到,随着时间的推(tuī)移,事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩的心情和理解都不一(yī)样,这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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