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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期为大家(jiā)带来(lái)的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样(yàng),实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的(de)角色主要(yào)是烟(yān)绯和(hé)那维莱(lái)特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为(wèi)充能的(de)法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助(zhù)向的(de)属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不(bù)是攻击白值,所以这个(gè)模型(xíng)显得有(yǒu)些(xiē)尴尬(gà)。

武器的(de)被(bèi)动技能可以提高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又(yòu)像是侧(cè)重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致(zhì)了其在输(shū)出(chū)面表现一般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一样(yàng),明显在数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩家因为入坑较(jiào)晚(wǎn)错(cuò)过某(mǒu)些(xiē)活动而在装备(bèi)上与老玩家(jiā)拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差距。但(dàn)同(tóng)时又保证了收藏价值,对于老玩家来说(shuō)也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算(suàn),比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤(shāng)害(hài)期(qī)望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚至不如(rú)试做(zuò)金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做(zuò)和(hé)无垠的武器白值对那维莱特(tè)来说都(dōu)没有收益,其(qí)实就(jiù)是比较生命(mìng)词条(tiáo)和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比要比无垠(yín)的增伤数值(zhí)高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高(gāo)。

充能效率的属性对于那维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获得露(lù)珠可以(yǐ)提高其持续输出能(néng)力。能(néng)够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级(jí)都(dōu)不(bù)强化,也可以给(gěi)那维提供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料也算一个优(yōu)势(shì)吧。

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图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪(làng)乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于(yú)六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤(shāng)害(hài)表现(xiàn)也是(shì)较低的。但充(chōng)能效率算是有效词(cí)条,烟绯(fēi)的大招还是(shì)比较关键的,总体来说(shuō)会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输(shū)出(chū)降低了(le)。

总体来(lái)说,个人并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

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