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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的(de)辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一(yī)回(huí)合两康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

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我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了(le)

以上就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)的全部(bù)内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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