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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度(shì)以要塞围城的形(xíng)式进(jìn)行(xíng)持续攻打(dǎ),需要(yào)较多的玩家数量(liàng),个人(rén)是无法(fǎ)完成(chéng)的(de)。

在《三(sān)国群英传-霸王之业》中,城池攻防战(zhàn)是核心(xīn)玩法,攻打城池一(yī)般是以要塞围城的(de)形式进行持(chí)续(xù)攻(gōng)打,需要较多的玩家数量(liàng),个(gè)人是无法(fǎ)完成的。

一.攻(gōng)城准(zhǔn)备

攻打城(chéng)池一般是(shì)以要塞围城的形式进行持续攻打(dǎ),需(xū)要学问府的城池科技(jì),比如扎营、屯(tún)兵等,保证要塞数量(liàng)和兵量(liàng)能(néng)持续到(dào)攻下城(chéng)池,运输(shū)类科技则是在从主城补兵过来要塞时需要。

攻城是以集结形式来攻打的,高级(jí)城对于每次集(jí)结(jié)的队伍兵数会有很高的要求,否(fǒu)则会出现“败”的战(zhàn)绩大(dà)量增加死伤兵数。所以联盟(méng)内部需要分配部分人员负责集结,升(shēng)级外交府建(jiàn)筑(zhù)。

二.攻城指挥

攻城的指挥情况很(hěn)大(dà)程度上决定攻城的进度和伤亡(wáng)情况,特(tè)别是对于(yú)集结号的出发(fā)顺序。一个良好的指挥人员要控制(zhì)好全(quán)盟的进军流程,高级城的进攻中难(nán)以(yǐ)保持(chí)全程高强度,所以要看(kàn)兵(bīng)力剩余情况和(hé)进度(dù)来调控炮灰队伍和(hé)主力队(duì)伍,减少整体(tǐ)的压力。攻城(chéng)切记就是不能乱,不能(néng)急,保持良好(hǎo)的指挥(huī)节(jié)奏。

要塞围(wéi)城(chéng)也要讲究科学合理,一个集结号负责一边区域,按照指(zhǐ)挥要(yào)求分布要(yào)塞位置,保证快速(sù),稳定的集结节奏。

三.攻防策(cè)略(lüè)

任何(hé)一(yī)个联(lián)盟(méng)开(kāi)荒新城的时候必定是全力以(yǐ)赴,这会导致已占领城池的防守空虚(xū),敌对联盟(méng)可以(yǐ)很轻松(sōng)的拿下你们的原有城池。

在(zài)全力开荒新城以前,基本都要对原有(yǒu)城池周边进行巡查清(qīng)理,若出现(xiàn)占领范围(wéi)过大无(wú)法顾(gù)忌的(de)情况,就(jiù)需要友(yǒu)盟出手帮忙了,进行“暂借(jiè)”城池,在你们攻城(chéng)完毕后(hòu)再拿回来。这是联盟管理者对于其他联盟的合(hé)纵连横,推测敌盟(méng)的发展(zhǎn)安排(pái),联系友盟(méng)协助(zhù)。

四(sì).城池收益

1:部(bù)队(duì)加成。出现在1级城(chéng)池,主要为兵种攻(gōng)防(fáng)加成,带兵(bīng)数(shù)加成。

2,:宝物(wù)。出(chū)现在2级(jí)以上城池(chí),2级城池为预(yù)购后(hòu)随机抽取,4-5级为(wèi)特殊寻宝,可获得缘分类宝物。

3:特殊兵种。出现(xiàn)在2级以上城池,提(tí)供高阶兵种(zhǒng)的招募,对(duì)比普通兵种有大幅度的优势(shì),对全盟战(zhàn)力有很大(dà)提(tí)升

4:稀有武将。6级以(yǐ)上城池(chí)出现,提供潜龙(lóng)渊,寻访(fǎng)特定的稀(xī)有武将专用,如曹(cáo)操刘备吕布(bù)等。

5:爵(jué)位(wèi)。联(lián)盟占领城池获得势力值,盟主可由(yóu)势力值提升爵位,并(bìng)分(fēn)配给成员,加成巨量(liàng)带兵数。

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