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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

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绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约掉了泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗p>

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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