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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好是高的(de)。

  关于帧率是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好还是低(dī)好以(yǐ)及王者帧(zhēn)率是高好还是低好,帧率是高好还是低(dī)好视频,帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好对眼睛,帧率是高好(hǎo)还是低好手机,帧率是高(gāo)好还是低好呢等问题,小(xiǎo)编(biān)将(jiāng)为你整(zhěng)理(lǐ)以下的生活小知识:

帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每一帧都是(shì)显卡渲染出(chū)的静止图像,快速连(lián)续的(de)播放显示帧变呈(chéng)现出动态(tài)影(yǐng)像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的帧率可(kě)以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅(chàng印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像领域中的定(dìng)义,是(shì)指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗(sú)来(lái)讲(jiǎng)就是(shì)指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用(yòng)于保存、显(xiǎn)示动态视(shì)频的信息数(shù)量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显(xiǎn)示(shì)的动(dòng)作就会(huì)愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要避免动(dòng)作不(bù)流(liú)畅的(de)最低(dī)是(shì)30。

  某些计(jì)算(suàn)机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机(jī)选购(gòu)显(xiǎn)卡和(hé) 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我们(men)设(shè)置(zhì)缺(quē)省刷(shuā)新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以(yǐ)上。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能感(gǎn)觉(jué)到屏幕(mù)的闪烁(shuò),不连贯,对图像(xiàng)显示效果和视觉感观产生不好的影(yǐng)响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新(xīn)的速(sù)度,一般60左右为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不能是(shì)太高,而是根据你的(de)pc配(pèi)置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右(yòu)就可以了,简单的说,稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里说(shuō)的稳定(dìng)是说的徘徊在某个数值之间不会(huì)有太大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差(chà)不(bù)多,如果一下(xià)子30,忽(hū)然(rán)一下子又60,然后又(yòu)一下子10,这样幅(fú)度太大,画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步(bù)的情况下,帧数可以无限高,但刷新(xīn)率会受到显示(shì)器的(de)硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可(kě)以在(zài)60Hz的显示器(qì)上看到200帧的画(huà)面印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面流(liú)畅程度其实和60帧(zhēn)是一样的(de),其(qí)余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看(kàn)到的一个完整(zhěng)动作的动态(tài)图像,都是从显(xiǎn)卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲(xuàn)染出的(de),动作接近的60张图像的视频信(xìn)号,称(chēng)之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液(yè)晶(jīng)显示(shì)器中(zhōng),并通过(guò)显示(shì)器中电(diàn)子束通过对屏(píng)幕上图像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描(miáo)60次(cì),已达到清晰(xī)流畅的动态图像的(de)显(xiǎn)示输出的(de)效果(guǒ)。

  由于人眼的视觉停留效(xiào)应的影响,因此(cǐ)看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显(xiǎn)示(shì)刷(shuā)新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的(de)高低决(jué)定了有效(xiào)帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率高好还是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数(shù)是(shì)越高(gāo)越好(hǎo)。

  每一(yī)帧(zhēn)都是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新(xīn)显示72幅图(tú),快速(sù)连续地显示(shì)帧便(biàn)形成了运动的假象,因(yīn)此(cǐ)高的帧率(lǜ)可(kě)以得(dé)到(dào)更流畅、更逼真的动画。

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