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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾(shí)取(qǔ)他们将会触发(fā)骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房,献祭房有概率被骰子(zi)房取代,骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取他们将会触发骰子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加游戏的(de)随机(jī)性。与大(dà)多数其他特(tè)殊房(fáng)间不同,骰子房需要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家(jiā)获爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解取骰子房,必须先决定是否在当前(qián)楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角(jiǎo)色的总血(xuè)量大(dà)于等(děng)于其当前(qián)的心之(zhī)容器数目(mù),则此概率会增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏(xì)确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子房取(qǔ)代(dài)。如果角色(sè)的钥(yào)匙数≥2,则此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的(de)掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们便(biàn)触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

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