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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站小编收集整理的《圣剑传说(shuō)3重制版》莉丝(sī)加(jiā)点一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排(diǎn)怎么(me)加点 莉丝加点技巧心得(dé)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

流(liú)星(xīng)女神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不同的加点(diǎn)思路,流(liú)星女神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战(zhàn)争女神专用技(jì)能(néng)=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用(yòng)神圣(shèng)之力(lì)使陨石从天空落下,对敌人造成大(dà)范围(wéi)的(de)大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力(lì)上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上(shàng)升II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)魔法攻击(jī)力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)魔(mó)法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特(tè)技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)受(shòu)到的能力(lì)值下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输出先(xiān)点力一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排量到53,主打魔(mó)力输出(chū)智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹(dàn)枪:自天上降下无(wú)数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提(tí)升(shēng)7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的(de)防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对大范围(wéi)造成伤(shāng)害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动回(huí)复:战(zhàn)斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时,会附加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力(lì)值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用(yòng)特技让能(néng)力值(zhí)上升时,能(néng)随机附加其他(tā)效(xiào)果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点(diǎn)到27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造(zào)成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力(lì)上升:战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的能(néng)力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成员的魔法攻击(jī)力(lì)、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)威力:提升(shēng)我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能力值(zhí)上升效果的特技(jì)的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的(de)机率能附加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法(fǎ)防御力下(x一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排ià)降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上(shàng)升:战斗时(shí),使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备。

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