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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯(fàn)天关(guān)相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命(mìng)途(tú)的(de)冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题p>

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要(yào)求会更(gèng)高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题(gēn)据预算自行决(jué)定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂(hún)的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯(guàn)例(lì)加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯(guàn)例提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收益(yì)更高的战技(jì)等级,和一个(gè)收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂的(de)收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值(zhí)就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六(liù)魂给一个(gè)断崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层数(shù),相(xiāng)当于是提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖率。在机(jī)制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比较标准(zhǔn)的6魂提(tí)升量。

总体评价是(shì),6魂前(qián)的星魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见(jiàn)到的(de)星(xīng)魂提(tí)升(shēng)形式。

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