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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注(zhù)意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌(dí拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

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秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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