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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试(shì)试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量(liàng)最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁灭(miè)性(xìng)这里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求(qiú)也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们(men)使用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也要均粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(li粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思ú)。

2、剑士加(jiā)点

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

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