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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供(gōng)了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获(huò)得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工共存(cún)的(de)关(guān)系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住(zhù)区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季(jì)度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴(xīng)世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而言(yán),居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳(láo)工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗货物,可(kě)以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是(shì)本作的(de)自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接(jiē)触(chù)过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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