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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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