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离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻(gō离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢ng)击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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