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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的(de)时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭(miè),你就不会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界(jiè),招募(mù)与你志同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的游戏,如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么(me)好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个bo如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉ss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具(jù)和技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是(shì)如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的(de)时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近战击中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后(hòu)面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或者(zhě)较强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加(jiā)成不是一般的离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度(dù)什么(me)都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一(yī)下(xià),变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根本没(méi)有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他(tā),这(zhè)个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套(tào)装(zhuāng)技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多(duō)普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派(pài),你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来(lái)触发(fā)协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多(duō)道(dào)具,大部(bù)分道(dào)具(jù)还是不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用(yòng)了,而(ér)且(qiě)这个(gè)道具(jù)很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星(xīng)道(dào)具,很可(kě)能会被这些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具占据(jù),让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四个,比(bǐ如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉)国(guó)际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道(dào)这(zhè)是不是刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会(huì)给自(zì)己增加(jiā)难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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