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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召(女生有感觉了是怎么样的呢zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ě女生有感觉了是怎么样的呢r)更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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