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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下(xià)来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就(jiù)完(wán)事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输(shū)出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对(duì)处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引周kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心围的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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