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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协(xié)会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团(tuán)本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流(liú)失率已(yǐ)经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用一(yī)个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能(néng)导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间(jiān),还(hái)需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低(dī)输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供(精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思gōng)不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器(qì),本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了(le)一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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