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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)原(yuán)神4.1的新活动武器。本(běn)期为大家(jiā)带(dài)来的是原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的(de)法器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅(fǔ)助向(xiàng)的属(shǔ)性,按(àn)理对于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能(néng)属性,而不是攻击白值(zhí),所以这个模型显得有些尴尬。

武器的(de)被动(dòng)技能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻(gōng)和(hé)重(zhòng)击的(de)伤(shāng)害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了其(qí)在输出(chū)面表现一(yī)般,辅助能力也(yě)并不(bù)精进(jìn)。

总体来(lái)说,和(hé)往(wǎng)常的活动(dòng)赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因(yīn)为入(rù)坑(kēng)较晚错过某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家(jiā)拉开无(wú)法弥补的差距。但(dàn)同时又(yòu)保证(zhèng)了(le)收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分(fēn)析(xī)

图中(zhōng)按(àn)那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进(jìn)行计算,比较那维莱特满buff的重(zhòng)击伤(shāng)害(hài)期(qī)望。可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚至不如(rú)试做金珀。

分(fēn)析其(qí)原因,试做和无垠的(de)武器白值对那维莱(lái)特(tè)来说都没(méi)有收益,其实就是比较(jiào)生命词(cí)条和增伤词条的收益(yì)。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生(shēng)命百分比要(yào)比无垠(yín)的增伤数值高一点点(diǎn),所以输出还是金珀(pò)高(gāo)。乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

充能效(xiào)率的属性对于那维来(lái)说可以是有效词(cí)条,那维开大获(huò)得露珠可以提高其持(chí)续输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大(dà)招(zhāo)不卡手。

但聪明(míng)的你一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都不强化(huà),也可以(yǐ)给(gěi)那维提供完整的输出(chū)属性(xìng)。省(shěng)材(cái)料也算一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等(děng)价于六轮平均触发三(sān)次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤(shāng)害表现也是(shì)较低的。但充能(néng)效率算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大(dà)招还是比(bǐ)较关(guān)键的,总体来(lái)说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输(shū)出降低(dī)了。

总体(tǐ)来(lái)说,个人并(bìng)不是很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般(bān)可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟(yān)绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色。

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