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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市),账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

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秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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