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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没(méi)有(yǒu)限制(zhì)的,你也(yě)可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)他们在(zài)游戏内(nè东隅已逝桑榆非晚是什么意思i)身处的(de)阶段(duàn)。这三个子(zi)类别(bié)分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的(de)各类(lèi)研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城(chéng)墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过100万(wàn)士兵才能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是提高战力(lì)的(de)附加(jiā)力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如(rú)领(lǐng)主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述内容(róng),且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家提供加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的(de)主要(yào)原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的(de)方式是(shì)专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一点(diǎn),而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努力收集不一(yī)定是为(wèi)了加成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩(wán)家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然(rán),也有玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家(jiā)会(huì)为联盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家(jiā)会(huì)利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建(jiàn)造(zào)铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高(gāo)生产加成(chéng)的(de)效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队列一(yī)个接(jiē)一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提(tí)供提(tí)升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在后期东隅已逝桑榆非晚是什么意思,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集(jí)的(de)重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外(wài)的(de)社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以能延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖(xiù)是(shì)推(tuī)动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自(zì)己(jǐ)的(de)联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或(huò)王国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏(xì)的运(yùn)作机(jī)制(zhì)。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多(duō)时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有(yǒu)一(yī)定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且(qiě)善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家(jiā),领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大(dà)的(de)舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关注集结的(de)规模(mó)。集结(jié)规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的(de)收集者,因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更加强(qiáng)悍(hàn)。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的(de)战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己(jǐ)的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更(gèng)容易被击(jī)败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法打败的(de)敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的(de)协(xié)助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同(tóng)的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自(zì)己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过(guò)突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是(shì)更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略(lüè)开放世界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵(bīng)的玩家不(bù)一定(dìng)适合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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