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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动武器。本期为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)的是原神无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)武器解析(xī),无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以(yǐ)不(bù)用(yòng)强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出(chū)为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器(qì)简(jiǎn)介(jiè)

二、养成材(cái)料

三、武器(qì)简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白(bái)值,主词条为充能的法器。

模(mó)型(xíng)特点(diǎn)是高(gāo)白值(zhí)低属性,但充能是辅助向的属(shǔ)性(xìng),按理对(duì)于辅助(zhù)来说,更想要(yào)更(gèng)多的充能属性,而不(bù)是攻击白(bái)值,所以这(zhè)个模型显得有些尴(gān)尬(gà)。

武器的被动技(jì)能可(kě)以提高角色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输(shū)出,看上去自相矛盾。这也导致(zhì)了(le)其在(zài)输出面表现一(yī)般,辅助能力(lì)也并(bìng)不精(jīng)进。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武器一样,明显(xiǎn)在(zài)数值是(shì)存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也(yě)有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版(bǎn)武器,不会(huì)导致一些玩(wán)家因为入坑较晚错过(guò)某些(xiē)活动而在装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的(de)差距。但(dàn)同时(shí)又保亲爱的让你㖭我下黑证了收藏价值(zhí),对于(yú)老玩(wán)家(jiā)来说也能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分(fēn)析

图中按那维莱特(tè)+达达利亚+枫(fēng)原(yuán)万叶+钟离的队(duì)伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤害(hài)期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做(zuò)金珀(pò)。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做(zuò)和无垠的武器白值(zhí)对(duì)那(nà)维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实就是(shì)比较生(shēng)命(mìng)词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为目前缺(quē)少(shǎo)生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比要比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值(zhí)高一点点(diǎn),所以输(shū)出还是金珀高。

充(chōng)能(néng)效(xiào)率的属(shǔ)性对(duì)于(yú)那(nà)维来(lái)说可以是有(yǒu)效词条,那维(wéi)开大(dà)获得露珠可(kě)以提(tí)高其持(chí)续输出(chū)能力。能够(gòu)让输出更(gèng)加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现了,无垠(yín)就算一级(jí)都不强化,也可以给那维(wéi)提(tí)供完整的输出属(shǔ)性。省材料也(yě)算一个优(yōu)势吧(ba)。

图(tú)中计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害表现也是(shì)较低的(de)。但充能效率算是有(yǒu)效(xiào)词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会使玩家体验更加丝(sī)滑(huá),但输出(chū)降低了。

总体(tǐ)来(lái)说,个人并(bìng)不是(shì)很推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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