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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多人在(zài)线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画面设置推(tuī)荐(jiàn),the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况下小伙伴们可以(yǐ)直接使(shǐ)用游(yóu)戏(xì)的默认画面设置(zhì)。

如果(guǒ)游戏的默认(rèn)画面设置没有(yǒu)很好的游戏(xì)帧率(lǜ)就(jiù)可以参考(kǎo)下(xià)面的设置(zhì)。

窗口模式(shì):窗口全屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可以(yǐ)根据自己(jǐ)显示屏的分(fēn)辨率进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂直(zhí)同(tóng)步:关(guān)闭。

Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。

分辨率(lǜ)缩放(fàng)格正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据自己(jǐ)显(xiǎn)卡的(de)性能(néng)选择(zé),一般low就够用了。

视野(yě)距离(lí):史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影(yǐng):史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图:低(dī)。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局照明分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小伙伴(bàn)们(men)需要根(gēn)据自己的显(xiǎn)卡选(xuǎn)择,推荐使用12代(dài)。

小伙伴们(men)在(zài)进行图(tú)像设置的时候,需要根据自己电(diàn)脑的性能进行略(lüè)微的(de)调整,这(zhè)样才可以获取更优质的游戏体验。

如果设置之后还是没有拥(yōng)有优(yōu)质的游(yóu)戏帧率,推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们(men)将(jiāng)游戏光追(zhuī)关闭(bì)。

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