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触动的意思解释,颇受触动的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的使用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至触动的意思解释,颇受触动的意思少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这个(gè)技能(néng)也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被(bèi)动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐(táng)的(de)兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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