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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次(cì)突破(pò)。

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上(shàng),本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有(yǒu)你(nǐ)死(sǐ)我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自(zì)外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和(hé)丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画(huà)风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了(le)全(quán)新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符(fú)号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的(de)方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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