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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二(èr)篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

完(wán)成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获(huò)得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全(quán)服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活(huó)动简介:跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红(hóng)与(yǔ)东方月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐游进(jìn)行时共分(fēn)为(wèi)四(sì)个阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务(wù)。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解锁对(duì)应的阶段(duàn)奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获(huò)得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要(yào)选择(zé)合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建一个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将(jiāng)在模(mó)拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发不(bù)同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家(jiā)们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程(chéng)中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红(hóng)红(hóng)和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活动任务三(sān)·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核(hé)任(rèn)务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副(fù)本(běn) ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情模(mó)式(shì)、平衡(héng)模(mó)式两种(zhǒng)难度(dù)。曲(qū)歌首领拥有二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎(suì)片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和(hé)战力(lì)无关(guān),但副本具(jù)有相当的(de)挑(tiāo)战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念念(niàn)不忘,必(bì)有(yǒu)回(huí)响。前往(wǎng)三生树下(xià),许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了(le)完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成了之一(yī)个任(rèn)务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代世和(hé)涂(tú)山红红(hóng)、东方月初的往事(shì),也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于守护(hù)位(wèi)置时,基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获(huò)得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属(shǔ)武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在(zài)后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生(shēng)各赛区的冠军(jūn)。

【赛(sài)事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间与服(fú)务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦(mèng)、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战(zhàn)队存(cún)在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一(yī)部分属性加(jiā)成。属性加成(chéng)包括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上(shàng)。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界(jiè)面上,可(kě)便(biàn)捷(jié)查询各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊(liáo)队长、快速(sù)申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同(tóng)门派的(de)成员最多(duō)2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果,请各位(wèi)队长组建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的(de)海(hǎi)选(xuǎn)赛开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的成员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中(zhōng)都(dōu)可(kě)使用战队(duì)技能,在每局对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上(shàng)场(chǎng)队员再选取战队技能,详细(xì)战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为进入休息(xī)室的战队(duì)进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的(de)队(duì)伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积(jī)分,失(shī)败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局(jú)一(yī)场(chǎng)定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配(pèi)战队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分(fēn)高低进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同(tóng)时(shí)优先比较(jiào)击败数(shù),击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的(de)排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行(xíng)三局(jú)两(liǎng)胜制的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至(zhì)决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采用(yòng)五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局,再(zài)开(kāi)启下半(bàn)区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华(huá)等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将(jiāng)根据最终的排名(míng)可获(huò)得(dé)对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣誉积分(fēn)奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对(duì)局无论胜负,均(jūn)可获得(dé)海量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家(jiā)发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

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