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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存(cún);其他方面:全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊(shū)能力挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是(shì)比较不(bù)错(cuò)的(de)存(cún)在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún),适用场合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输出弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞(xiū),过了十多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群(qún)体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特(tè)色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同时有小概率(lǜ)可(kě)以给(gěi)目(mù)标(biāo)挂毒(dú),一般(bān)情况可增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子(zi)精(jīng)索命的(de)一(yī)种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

分担伤害的(de)技能(néng),有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡(wáng)后效果消(xiāo)失(shī)

地脉(mài)技(jì)能

地(dì)府经(jīng)脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导gōng)击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气(qì)血(xuè)不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道(dào)效(xiào)果(guǒ)则必(bì)然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评(píng)价分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导>

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用(yòng)场合

只适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情(qíng)况(kuàng)下的长期战(zhàn)

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