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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一(yī为什么福建女人不能娶>为什么福建女人不能娶)定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏(mǐn),就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错(cuò)值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都是可以(yǐ)用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

为什么福建女人不能娶>1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然(rán)我们(men)也要(yào)均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是(shì)因为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注(zhù)和(hé)智力(lì)够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关于(yú)《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全部内容(róng),希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法环专区查看(kàn)。

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