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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同职(zhí)业有(yǒu)不同的(de)加点思(sī)路,流星女神专用技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神(shén)加点

专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪(qiāng):用神圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成(chéng)大(dà)范(fàn)围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quá现实中真的可以把人玩坏吗n)体攻击(jī)力(lì)上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体(tǐ)防御力上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(s现实中真的可以把人玩坏吗hòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔(mó)法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能使特(tè)技的(de)能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我(wǒ)方(fāng)成员受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输(shū)出先点(diǎn)力(lì)量(liàng)到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下(xià)无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造成(chéng)大范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全体成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范(fàn)围造(zào)成(chéng)伤害(hài),有(yǒu)一定机率能(néng)改(gǎi)变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀(shā)技时,会附加(jiā)所有能(néng)力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果也附加(jiā)给自(zì)己。

27 随机增益(yì):使用特技让能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)时,能随机附加其(qí)他效果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女武神加点

专用(yòng)技(jì)能=英灵战士:普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后(hòu)所(suǒ)产生的真空波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方全体成(chéng)员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的(de)能力值上(shàng)升效果增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力(lì):使异常状态、能力值下降(jiàng)效(xiào)果的持(chí)续(xù)时间(jiān)缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智(zhì):提升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方成(chéng)员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具(jù)有能力(lì)值上升(shēng)效果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击(jī)时,有30%的(de)机率能附加魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔(mó)法防御力(lì)下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战斗时,使(shǐ)回复道具(jù)的(de)效果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和留(liú)点为(wèi)下次转职做准备。

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