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气(qì)血觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为(wèi)50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字;'>生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字(chí)续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以触发(fā),持(chí)续30秒

物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属性(xìng)弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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