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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)活动介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动(dòng)任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后(hòu)全(quán)服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分(f坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用ēn)为(wèi)四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四(sì)个地(dì)点完成不(bù)同的活动任务(wù)。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一(yī)段充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇的(de)旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那(nà)里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶的(de)星(xīng)垣教(jiào)徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的一切(qiè)都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评分(fēn),并(bìng)根据评分解(jiě)锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用大(dà)陆游玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红(hóng)红和东方月初对云垂知(zhī)识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布(bù)一次冒(mào)险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副本(běn) ≥42级

活(huó)动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢(huī)复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧情(qíng)模式(shì)、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个(gè)阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式下(xià)副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本(běn)内所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱(ruò)和(hé)战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能(néng)力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任(rèn)务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识(shí)了白月(yuè)初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了(le)之一(yī)个任(rèn)务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到(dào)了自(zì)己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也(yě)在完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时(shí),可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护(hù)位置时(shí),基(jī)础(chǔ)属性转换给主(zhǔ)人的(de)比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模(mó)式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名参(cān)赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据(jù)服务器开服(fú)时间与服务(wù)器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的(de)服务器以(yǐ)及回归(guī)服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日(rì)新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩(wán)家(jiā)等级(jí)差距(jù)战力影响较大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系(xì)统会给等级低(dī)的战队(duì)提供一部分属性加成。属性加成(chéng)包括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之(zhī)间可以通过(guò)【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标(biāo)职(zhí)业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布(bù)便(biàn)呈(chéng)现在招募界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊队长、快速(sù)申(shēn)请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门(mén)派(pài)的成员(yuán)最多(duō)2名(míng),有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果,请(qǐng)各(gè)位(wèi)队长组(zǔ)建战队时合理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛(sài)开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有(yǒu)战(zhàn)队的成员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队(duì)长先选择上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详细战队技能介绍可(kě)前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获得(dé)3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹配时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低进行(xíng)排名(míng),战队(duì)积(jī)分情况相(xiāng)同时优先(xiān)比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数情况相同时优(yōu)先(xiān)比较战队(duì)战力,战力高的(de)队伍晋(jìn)级(jí),最(zuì)终排(pái)名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分赛(sài)。

积分赛(sài):

1.积(jī)分(fēn)赛共设立(lì)8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的(de)排(pái)名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮(lún)为与同一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘汰(tài)制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛开始局(jú)内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得对应的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片(piàn)外(wài)观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排(pái)名可获得(dé)对应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖励(lì):玩家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女体型新(xīn)增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自(zì)动解(jiě)锁。

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