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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤有反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗(yǒu)关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害(hài)结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也(yě)是物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效(xiào)果与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全(quán)部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的(de)

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在(zài)不知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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