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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

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这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似(shì),现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档(dàng))

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果使用的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记(jì)的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很(hěn)长时间一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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