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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有(yǒu)对(duì)火(huǒ)属(shǔ)性弱(ruò)点队(duì)、对(duì)非火属性弱点队和克罗驭(yù)帕(pà)三种配队。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕配队(duì)推荐(jiàn),托帕怎么配(pèi)队。有对火(huǒ)属性弱点队、对非火(huǒ)属性弱(ruò)点队和克罗(luó)驭帕三种(zhǒng)配队。

一、对火(huǒ)属性弱(ruò)点队(duì)

队(duì)伍特性:

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系帕(pà)的高频追击和(hé)艾丝妲的多(duō)段弹射战(zhàn)技能在对付火属性弱点的敌人时具(jù)有极强的压制(zhì)力,甚至一回合一破(pò)都很常见,强大(dà)的削韧能力还能让我们(men)有理由不(bù)优先选择(zé)奶(nǎi)妈,而符玄不仅可以提供全队(duì)的(de)生(shēng)存(cún)和免控保(bǎo)障,还(hái)能为托帕提供其(qí)稀缺的暴击率(lǜ),停云则可以大幅缓(huǎn)解托帕的循环压力。

如(rú拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)果在使用(yòng)罗刹,又有六(liù)魂艾(ài)丝(sī)妲的情况(kuàng)下,托帕可以选择一直释放战技增加伤害和回能效(xiào)果。

输出流程(chéng):

艾丝妲一直E(6魂后可为开局E后续A),停云EAAA循环,托(tuō)帕EA循环,符玄(xuán)EAA循环(huán)。

二(èr)、对非火属性弱点队

队伍特性:

考虑(lǜ)到托帕的行(xíng)迹对火(huǒ)弱有增益,且托帕(pà)艾丝妲的组合对于火(huǒ)弱点(diǎn)有着强大克制性,在非火弱点时,托(tuō)帕可进入银狼体系,组成火量子队(duì)。

如果生存压力非(fēi)常大可以让(ràng)队伍中艾丝妲(dá)和银狼的(de)遗器带【戍(shù)卫风雪的铁(tiě)卫】四件套来提升生存压力并获得自回(huí)血手段。

输出流程:

艾丝妲(dá)一(yī)直E(6魂后可为开局(jú)E后续A),托(tuō)帕(pà)EAEA循环,符玄EAA循环,银狼EAA循环。

三、克罗驭帕

队伍特性(xìng):

攻坚对(duì)单能力(lì)强,挂机方便,适合在高(gāo)压、且弱(ruò)点正确的环境下使用。注意一定不要打拉(lā)条(tiáo)怪(驭空(kōng)被拉真(zhēn)的(de)难受)

注:该(gāi)配队多(duō)个(gè)角(jiǎo)色比起原先克(kè)拉拉的三人追击队克罗驭这样看肯(kěn)定是(shì)正提升,但是会有(yǒu)下(xià)面几个问(wèn)题(tí):【负债证明】的位(wèi)置(zhì)不(bù)稳定(dìng),同时克拉拉的也追击也不稳定,托帕的(de)充(chōng)能(néng)问(wèn)题(tí)大且(qiě)无(wú)艾丝妲的缘故账帐的攻(gōng)击(jī)频(pín)率(lǜ)会(huì)大幅降低,这套体系在托帕0魂时的表(biǎo)现并不良好。

输出流程:

驭(yù)空E,克拉拉A(有(yǒu)多于(yú)战技点(diǎn)且需要清杂可E),托(tuō)帕(pà)EAEA循(xún)环

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