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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

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《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人(rén)等级(jí)的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象(xi家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译àng)效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人用的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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