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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的(de)理解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻略

元素(sù)反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之重,掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神战斗(dòu)系统酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗的之一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全(quán)程(chéng)干(gàn)货(huò),先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应(yīng)一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超载反应造(zào)成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超导反应(yīng)可(kě)以降低敌(dí)人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存(cún)在被水元素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人(rén)附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的百分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为(wèi)双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的(de)克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊(yuān)法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导致的一个很有意思的(de)现象是(shì):在降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素(sù),目(mù)前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在元素反应层面(miàn)上(shàng),草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元(yuán)素(sù)反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到(dào)火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素(sù)消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再(zài)来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除(chú)造成原本的风(fēng)元素伤(shāng)害外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元素(sù)护盾,护(hù)盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为角色提(tí)供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理(lǐ)解选(xuǎn)择(zé)的(de)思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家可以到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤(shāng)害(hài),强。

雷(léi):雷(léi) 火=超(chāo)载,额(é)酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

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