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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时(shí)共(gòng)分为四个阶(jiē)段,玩(wán)家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶(jiē)段的活动(dòng)任务后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想交织(zhī),冒(mào)险家们踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和(hé)离奇的(de)旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一切都由你来决(jué)定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发挥作(zuò)用,触(chù)发不同的(de)事件(jiàn),产生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评分解(jiě)锁各(gè)种(zhǒng)不同(tóng)档次(cì)的(de)奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图片(piàn)中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在(zài)云(yún)垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布(bù)一(yī)次冒险考核(hé)任务,完成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱(ài)以命相搏。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平(píng)衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶(jiē)段,在(zài)人(rén)形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副(fù)本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯(dēng)前(qián)愿】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差(chà),被(bèi)认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到(dào)的(de)之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意(yì)外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时(shí),白月初保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与(yǔ)白月初共同完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山(shān)红红、东方月初的往事(shì),也(yě)在(zài)完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格(gé)爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位时(shí),可(kě)以(yǐ)给玩家提(tí)供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性转换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额外(wài)的穿透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于(yú)备战、守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主人获得额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩家(jiā)自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内系统会为(wèi)玩(wán)家(jiā)匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服(fú)务(wù)器(qì)开服时间与服(fú)务(wù)器人数(shù)共划(huà)分【王牌(pái)赛(sài)区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回归服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩家(jiā)等级(jí)差(chà)距战(zhàn)力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在(zài)等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句)7级时(shí),等级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等级(jí)低的队(duì当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句)伍获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩(wán)家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家在(zài)此通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能(néng)可精确寻(xún)找目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻(xún)找目标(biāo)战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派(pài)的成(chéng)员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位(wèi)队长组建(jiàn)战队(duì)时(shí)合理(lǐ)安(ān)排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后(hòu)已(yǐ)经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将临时(shí)锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对局(jú)中都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每局(jú)对局中(zhōng)队长先选择(zé)上场队(duì)员再选取战(zhàn)队技(jì)能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内(nèi),系统将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获胜的(de)队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局(jú)内(nèi)采用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹(pǐ)配(pèi)战队(duì)积(jī)分(fēn)相同的队伍(wǔ),随(suí)着匹(pǐ)配时间(jiān)增(zēng)加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)击(jī)败数,击败数(shù)情(qíng)况相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级(jí),最终排名前64名的队(duì)伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个(gè)小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的(de)排名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每(měi)轮为与(yǔ)同一战队进行(xíng)三局(jú)两胜制的比赛,每(měi)组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对(duì)局(jú),半决(jué)赛开始(shǐ)局(jú)内采用五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛对(duì)局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍的(de)每位(wèi)成员可获得翅(chì)膀(bǎng)外(wài)观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋对(duì)应(yīng)的场次(cì)无论胜负均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将(jiāng)获(huò)得(dé)名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可(kě)获得对(duì)应(yīng)的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩家发(fā)放对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体(tǐ)型新(xīn)增(zēng)皮肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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