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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的(de)效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随(suí)机就随(suí)得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的(de)持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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