成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《杀(shā)戮尖塔》猎(liè)人开局怎(zěn)么(me)玩 猎人开局(jú)攻(gōng)略游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

之一(yī)层(céng)有2-4张(zhāng)输(shū)出牌(pái)循环即可;中和(hé)升级(jí)后(hòu)给2层虚弱,切割(gē)升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害,*雨升级(jí)后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔(tǎ)猎人作为(wèi)一个开局(jú)角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升(shēng)级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺(cì)击(jī)升级后8点伤害。

之(zhī)一层的猎人跟战(zhàn)士一样(yàng) 不要抓(zhuā)太多的输(shū)出牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初始(shǐ)打击)

1.攻(gōng)击(jī)端:

攻击(jī)端也(yě)就意味着(zhe)输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让(ràng)萌新(xīn)们晕头转(zhuǎn)向了,总感(gǎn)觉这(zhè)张攻击(jī)卡很强(qiáng)可拿,另一(yī)张也(yě)很强,可拿。导(dǎo)致(zhì)最后卡组(zǔ)过大,不好运转,最后(hòu)暴毙。

下面我(wǒ)就来分析一下(xià)该如何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初始卡(kǎ)牌 有(yǒu)着不(bù)错的发挥 一般(bān)不建议删掉此卡 升级后(hòu)给2层虚弱

切(qiè)割(gē):低质(zhì)量输出过度(dù)牌 实(shí)在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨(yǔ):过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的输出牌(pái) 实(shí)在缺(quē)输出可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩(zhǎn):不如投(tóu)掷(zhì)* 因(yīn)为没有(yǒu)弃牌 实在缺输出可抓(zhuā) 升级(jí)后12点伤(shāng)害

投(tóu)掷*:前期来(lái)了基本是要抓 一抽(chōu)一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不错 升级后12点(diǎn)伤害(hài)

灾(zāi)祸:看个(gè)人(rén)手牌是(shì)否有毒牌 缺(quē)输出可抓 升级后(hòu)10点(diǎn)伤害 中毒额外(wài)10点伤害

突(tū)然(rán)一拳(quán):前几抓没什么(me)输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤(shāng)害 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优(yōu)质输出卡 前期必抓 伪(wěi)0费卡 过度神卡 升级(jí)后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等(děng)不到下一回合(hé) 可抓 但不(bù)推荐(jiàn)抓 实(shí)在缺输出(chū)可抓 升级(jí)后(hòu)11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的(de)输出(chū)牌 前(qián)期来的早(zǎo) 手牌(pái)输出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪(guài) 升(shēng)级后(hòu)10点(diǎn)伤害(hài)X次

全力攻击:缺少(shǎo)输出 没有稳定弃(qì)牌可抓 升(shēng)级(jí)后14点伤害(hài)

内脏切除(chú):优(yōu)质输出卡 配合 丢牌 能(néng)快速(sù)在一回合内(nèi)变为(wèi)0费打21的(de)伤(shāng)害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺(quē)少防御(yù) 可抓 升级(jí)后为13点

勒(lēi)脖:这张卡前期费用较高 如果(guǒ)手(shǒu)中有(yǒu)弃(qì)牌 加费(fèi) 伤(shāng)害很可观 如果没有建议中(zhōng)期抓(zhuā) 或者(zhě)输(shū)出足(zú)够 可(kě)不抓 升级(jí)后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无(wú)尽痛(tòng)苦(kǔ):可抓(zhuā) 伤害差一点点的时(shí)候 毕竟用(yòng)完会消耗(hào) 就是占个抽(chōu)牌位 伤(shāng)害够(gòu)可不(bù)抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺(cì)击:可(kě)抓 更(gèng)好(hǎo)是(shì)之一回合来(lái)此牌 避免被怪物伤血就(jiù)划不来 升级(jí)后16点伤害(hài)

终结技(jì):手中(zhōng)若有刀刃之舞,此牌(pái)大部(bù)分情况下需要抓 除非(fēi)抓了太多输出(chū)牌 运转端偏(piān)差 升级后8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升(shēng)级后15点伤害

足跟勾:可以用此(cǐ)卡(kǎ)打出无限 本人基本不抓(zhuā) 不建议萌(méng)新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可(kě)抓 升(shēng)级后18

华丽收(shōu)场:此卡需要(yào)计算(suàn)卡组如(rú)何运(yùn)转 每(měi)回(huí)合抽(chōu)多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧(ba):若来的(de)早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的(de)金(jīn)卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀(dāo)刃(rèn):前期来的早 手中输出不(bù)够 无脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出卡较(jiào)少(shǎo) 带一张把 1费打12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力卡(kǎ)精准 有很好的发挥 比(bǐ)较(jiào)怕老头(三层boss)升(shēng)级(jí)后1费打16

致(zhì)命毒药:补伤害用(yòng) 缺(quē)输出可抓 配合(hé)毒贼也(yě)不错(cuò) 升级后7层中(zhōng)毒(dú)

催化(huà)剂:毒贼必备 多(duō)抓几(jǐ)张 不过有时候整局都看(kàn)不到(dào)一张(zhāng)此卡 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可(kě)不(bù)抓 其他情(qíng)况下(xià)抓(zhuā)了吧 升级(jí)后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术(shù):毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但(dàn)不建议抓 稳定(dìng)性(xìng)不好 升级后为4次

致残毒云(yún):不(bù)建议抓,效果一般

毒(dú)雾(wù):缺(quē)伤害可抓 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御(yù)会比较少 因为猎(liè)人(rén)是一个比(bǐ)较容(róng)易运(yùn)转(zhuǎn)起来的角色,往往(wǎng)都是短短(duǎn)的1-3回合就能(néng)解决(jué)敌人

更好的(de)防(fáng)御个人认为是 遗(yí)物 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没(méi)有这些条件(jiàn)就需(xū)要防御卡来(lái)解决防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防御可抓 配(pèi)合灵动步伐稳(wěn)定增加(jiā)格挡 升级后7点格挡(dǎng)

后空翻:主要还(hái)是缺(quē)少过牌(pái)抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随时可(kě)带(dài)一(yī)张 升级后使敌人失(shī)去8点力量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱(tuō)计(jì)划:可抓 不占抽(chōu)牌(pái)位 有(yǒu)时候打华丽(lì)就(jiù)差一张抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不建议(yì)主动(dòng)敲

余(yú)像:卡组能够运转的时候 此卡能带来很(hěn)好的防御端 升(shēng)级后每(měi)次战斗出现在手牌(pái)中(zhōng)

残影:小型壁垒(lěi) 缺(quē)少运转 输出略缺 需要多回合(hé)才能解决战斗 可带

灵动步(bù)伐(fá):

幽(yōu)魂形态(tài):最强防御端(duān) 升级后是3层无实(shí)体(ps:无实体(tǐ)效果:怪(guài)无论多少伤害(hài)都会(huì)变(biàn)为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听说是猎人(rén)杀过天罚 从天(tiān)罚那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新(xīn)低估了这张卡的强度 认为每回合(hé)减一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗。是的 如果卡(kǎ)组不(bù)好拖入(rù)长线战斗这张(zhāng)卡的强度就会大打折扣(kòu)。如果(guǒ)卡组已(yǐ)经能够正(zhèng)常运转,为了防止鬼抽(chōu),此卡(kǎ)能(néng)避免(miǎn)在启动前受到重创。卡组很好,能(néng)够正常运转,建议带(dài)一张(zhāng),如(rú)果不怕鬼抽,卡(kǎ)足够(gòu)精简 防御端足够 也可不带

3.运(yùn)转端

早有准备:能(néng)看到就先(xiān)抓一张把,不占(zhàn)抽牌(pái)位 升(shēng)级后抓2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击有很好的效果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时候之一只(zhǐ)小怪就掉落,也可考(kǎo)虑抓。其余情(qíng)况直接抓(zhuā) 不会(huì)错的 ,卡组如果大于19张(zhāng)小于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡组接(jiē)近30张 抓(zhuā)第三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑抓一(yī)张 卡组够(gòu)大可考虑第二张 升(shēng)级(jí)后获(huò)得2点(diǎn)能量

本能反(fǎn)应:无(wú)脑抓一张 卡足(zú)够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门(mén)技(jì)术:没有过牌的(de)时候 较少(shǎo)过牌的时(shí)候(hòu) 可抓

计算下注(zhù):无脑抓一张把

双重(zhòng):卡组不太好时(shí),可抓,大部分情况(kuàng)下不建议抓

必(bì)备(bèi)工具(jù):无脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼还是弃(qì)牌贼还是华丽(lì)贼 都逃(táo)不过弃(qì)牌抽牌,所以猎人(rén)的主(zhǔ)要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过(guò)大时,就多抓一张杂技,多抓一(yī)张背包。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃(qì)牌(pái)贼 容易(yì)上手,毒贼的话(huà)需要(yào)的催(cuī)化剂(jì)可能(néng)一整局都来不了,而(ér)且催化剂(jì)还要(yào)尽可能多抓几张,要(yào)求较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更好是(shì)把基础卡能删多少删(shān)多少。可能最后打(dǎ)输出的就是(shì)不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除(chú)了杂技这种抓(zhuā)位很高的牌(pái),基(jī)本首要考虑的是输出端。输出(chū)端够了(之一层(céng)抓2-4张输出牌即可),再考虑(lǜ)防御端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输出牌(pái)。每局(jú)都按着这种思路来,多(duō)观察下卡(kǎ)组和路(lù)线(xiàn)的选(xuǎn)择,血线是否够健(jiàn)康 是否有药水 是否能打(dǎ)过精英怪 (开启假(jiǎ)设性原(yuán)则),猎人的卡组还是尽(jǐn)量不要(yào)过大,15-23张之(zhī)间运(yùn)转起来就很(hěn)丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进(jìn)阶20

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 牛鬼蛇神是什么生肖

评论

5+2=