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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗"gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍">

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高

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