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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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