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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量获取魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

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一、战前(qián)准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我觉(jué)得基本(běn)可(kě)以忽略不计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制是打这个boss最(zuì)为(wèi)核心(xīn)的机制,也是最重要(yào)的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤害会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同(tóng)时(shí)如(rú)果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要(yào)去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进(jìn)入(rù)到(dào)战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段(duàn)的(de)机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认(rèn)锁(suǒ)定(dìng)是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng)。

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基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会(huì)去(qù)抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的伤害(hài)不是(shì)之一的话(huà),抢不过别人(rén),马上(shàng)切(qiè)换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一(yī)个(gè)翅膀,最(zuì)后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别(bié)人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)了,第三(sān)个翅(chì)膀的增伤是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶(jiē)段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增(zēng)伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二(èr)阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体(tǐ)的阶段,在分体阶(jiē)段拿到(dào)增(zēng)伤的玩(wán)家会(huì)有(yǒu)大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面(miàn)要结合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭(dā)配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照(zhào)平(píng)时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的(de)魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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