成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神古(gǔ)高门打(dǎ)法(fǎ)详(xiáng)细(xì)技(jì)巧游戏攻乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个(gè)技能和2个(gè)机制。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本(běn)可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立(lì)刻行(xíng)动。这(zhè)个(gè)机(jī)制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无(wú)视。

②第二(èr)个机(jī)制是(shì)打这(zhè)个boss最(zuì)为核(hé)心的(de)机制,也是最重要(yào)的(de)机制,我今(jīn)天的(de)圣(shèng)使为(wèi)敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的造成的伤(shāng)害也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗(dòu)才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作为队(duì)长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来(lái)就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后(hòu)面打(dǎ)主体(tǐ)可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的伤害不是(shì)之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个(gè)分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就(jiù)去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一(yī),就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害第(dì)1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效(xiào)果在(zài)第二阶段也会(huì)生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成(chéng)。最终的(de)奖励也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要(yào)结合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照平时(shí)【日常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自(zì)己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一(yī)民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

评论

5+2=