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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

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原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后(hòu),玩家(jiā)可(kě)以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连(夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风(fēng)的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不(bù)出(chū)大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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