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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单(dān)位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线物(wù)理伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提(tí)是己(jǐ)方单位(wèi)比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比(bǐ)一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力,特殊(shū)能力挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙(miào),分(fēn)担(dān)伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化自(zì)身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天界时(shí)与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼(láng)在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的(de)阎(yán)罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技(jì)能(néng)

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一般(bān)情况可增强消耗(hào)效率,也是(shì)配合蝎(xiē)子精(jīng)索命(mìng)的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担(dān)伤害的(de)技(jì)能(néng),有效致使自身(shēn)和(hé)某(mǒu)一单位难(nán)以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不(bù)大(dà),死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中毒的目标可以回(huí)血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六(liù)道,此外均会(huì)使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单(dān)位配合(hé),致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是(shì)少(shǎo)有的能(néng)六道(dào)的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的存在

进(jìn)阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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