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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高昆明市属于几线城市,云南最好三个城市山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就完(wán)事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是初始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对(duì)处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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